2008年
06月
25日
(水)
22:36 |
編集
今回のバージョンアップで追加されたアルタナミッション。
というか、それまで各国の連続クエがミッションみたいなもんだと思ってましたw
本筋は別にあったのねw
でも、ウィンの連続クエは面白いので見てない方はぜひ!(`・ω・´)b
さて、話を戻しまして。
今回は導入部って感じなのかな〜?
戦闘があるのはあちこち行った後にあるラヴォール村(現ダボイ)でのBC戦。
それが「紫電、劈く」です。
劈く、は「つんざく」と読むそうな。ほほ〜、こんな字だったんだぁ。
このBCではドラゴン族との戦闘になります。
ソロからくり士としては、やっぱここはいっとかないとーヽ(`Д´)ノ

ちーん(´人`)
さっくり返り討ちにあいました。
現在4連敗中です。突破口はどこだー。
ソロでの勝利報告もある中、壁にぶち当たってます(ノ∀`)
私的に一番キツいなぁ、と思うのは敵の命中の高さ。
からくり士は回避スキルこそBなもののジョブ特性で物理回避アップをもっているため
回避能力は高いのです。
そしてそれはソロ時の2大生命線のひとつ。
(当然もうひとつの生命線はマトン)
なのですが、ほっとんど避けないんですよね〜。
素の回避なんて10回に1回もありません。20回に1回あればいいほうかな?
そして序盤のWS連発や範囲麻痺もけっこう嫌ですね〜。
フクスケが、私や自分自身の回復に追われて弱体をあまり入れられないのですよ。
回避できない分麻痺が効果的だった、
というお話も見ましたし入れたいところなのですが・・・。
通常攻撃で百数十、クリティカルともなると300超えることもあるしなぁ。
サポ踊りじゃ回復間に合わなさそうだし、うーんうーん。
ディフェンス面さえ上手く行けば
「回避装備のからくり士+白マトン」の地味な攻撃力でも
時間内には削れそうに思えるんだけどな〜。
ミッションでは経験値ロストがないのがまだ救いですねw
もう少しあがいてみますw
海外サイトの開発者へのインタビューでこんな感じのやりとりがあったそうな。
・オートマトンやフェローのAIは強化しないの?カニにサイレスとか意味ないんだけど。
■:100%ではないけど、もうしないと思う。
・いや、するよ。
■:100%無いとは言ってない。見落としがあるのかも。
おいーヽ(`Д´)ノ
一応報告するとは言ってるみたいですが・・・w
以前どこぞのイベントであった
「シグ効果中でもヒーリングするとペットのTP減るんだけど」
「直しました」
「直ってないってばww」
「【えっ?】」
というやりとりを思い出しましたw
マトンは“デフォルトで”カニにサイレスしますよ(ノ∀`)
入れるマニュによって、他の魔法を優先させてるだけですw
もー(ノ∀`)
というか、それまで各国の連続クエがミッションみたいなもんだと思ってましたw
本筋は別にあったのねw
でも、ウィンの連続クエは面白いので見てない方はぜひ!(`・ω・´)b
さて、話を戻しまして。
今回は導入部って感じなのかな〜?
戦闘があるのはあちこち行った後にあるラヴォール村(現ダボイ)でのBC戦。
それが「紫電、劈く」です。
劈く、は「つんざく」と読むそうな。ほほ〜、こんな字だったんだぁ。
このBCではドラゴン族との戦闘になります。
ソロからくり士としては、やっぱここはいっとかないとーヽ(`Д´)ノ

ちーん(´人`)
さっくり返り討ちにあいました。
現在4連敗中です。突破口はどこだー。
ソロでの勝利報告もある中、壁にぶち当たってます(ノ∀`)
私的に一番キツいなぁ、と思うのは敵の命中の高さ。
からくり士は回避スキルこそBなもののジョブ特性で物理回避アップをもっているため
回避能力は高いのです。
そしてそれはソロ時の2大生命線のひとつ。
(当然もうひとつの生命線はマトン)
なのですが、ほっとんど避けないんですよね〜。
素の回避なんて10回に1回もありません。20回に1回あればいいほうかな?
そして序盤のWS連発や範囲麻痺もけっこう嫌ですね〜。
フクスケが、私や自分自身の回復に追われて弱体をあまり入れられないのですよ。
回避できない分麻痺が効果的だった、
というお話も見ましたし入れたいところなのですが・・・。
通常攻撃で百数十、クリティカルともなると300超えることもあるしなぁ。
サポ踊りじゃ回復間に合わなさそうだし、うーんうーん。
ディフェンス面さえ上手く行けば
「回避装備のからくり士+白マトン」の地味な攻撃力でも
時間内には削れそうに思えるんだけどな〜。
ミッションでは経験値ロストがないのがまだ救いですねw
もう少しあがいてみますw
海外サイトの開発者へのインタビューでこんな感じのやりとりがあったそうな。
・オートマトンやフェローのAIは強化しないの?カニにサイレスとか意味ないんだけど。
■:100%ではないけど、もうしないと思う。
・いや、するよ。
■:100%無いとは言ってない。見落としがあるのかも。
おいーヽ(`Д´)ノ
一応報告するとは言ってるみたいですが・・・w
以前どこぞのイベントであった
「シグ効果中でもヒーリングするとペットのTP減るんだけど」
「直しました」
「直ってないってばww」
「【えっ?】」
というやりとりを思い出しましたw
マトンは“デフォルトで”カニにサイレスしますよ(ノ∀`)
入れるマニュによって、他の魔法を優先させてるだけですw
もー(ノ∀`)
ウィンダス Rank 10
戦37 モ34 シ37 白75 黒60 赤63 獣60 召40 忍37 か75 踊37
調理55 裁縫71 革34 彫金18 木工26 鍛冶9 釣29 錬金11
2007年
11月
26日
(月)
22:14 |
編集
昨日もちらっと触れた通り、リトライ祭を乗り越え、
私もアルタナの神兵の世界へと踏み出しました。
そこでまずは、ウィンダスへ行って傭兵登録しようじゃないかヽ(`Д´)ノ
というお話。
〈一応折り畳んでおきますね〉
私もアルタナの神兵の世界へと踏み出しました。
そこでまずは、ウィンダスへ行って傭兵登録しようじゃないかヽ(`Д´)ノ
というお話。
〈一応折り畳んでおきますね〉
2007年
01月
14日
(日)
21:53 |
編集
アトルガン黄金貨も結構安くなってきた事だし、
そろそろワラーラターバンでも狙ってみようかなぁ、
なんて事を考えながら落札してみようと思ったら
1枚目から最終落札価格では落とせませんでした(ノ∀`)
あまり懐具合に余裕も無いのでもう少し様子を見てみる事にしましたw
わたしはあまりアトルガンエリアで稼いでいないので、
自分で戦績貯めるのも結構時間かかりそうですし。
そんな感じで競売前でたたずんでいると、60制限土竜のシャウトが聞こえてきました。
はいはーい(`・ω・´)ノ
と意気込んでテルを入れてみたら間に合ったみたいで赤に着替えて参加。
それが終わった後、そろそろだと思うんだけどー、と勤務評価を確認してみると、
「今日明日にでも、社長から(略
ヽ(`Д´)ノ
早速ナジャ社長に話しかけて、上等傭兵への昇進クエ発生。
そういえば昨日からくってた時近くにWarhorse Hoofprintあったなぁ。
時間も遅めだったけど、ワジャームとバフラウをチョコボで一回りしてみよ〜、
と出かけてみると、

ものの数分であっさり見つけましt
気合い入れてリレイズもかけておいたけど、いたって安全な場所にありましたw
早速白門に戻ってナジャ社長に報告。
ようやく上等傭兵に昇格したのでありました(`・ω・´)ゞ
●からくりソロENM「奈落の傀儡士」12戦目

ブガードが北グスタの山を登っていきました。あんなとこにもいくのかー。
BC前についてみたら何かが足りない・・・。
食事忘れてきたーorz
ま、まあそこは気合いで!と入ってみたら最初から魔法戦フレーム。
パライズ&スロウをかけられて結構フクスケにタゲが行ってたせいもあってか、
終わってみればいままでで一番ハイポ使わなかったかもw、という感じで無事勝利。
ドロップはT.プロセッサー・・・。
これ、前にも出た(ノ∀`)
通算12戦9勝3敗。
いままでに出たアタッチメントはドラムマガジンとT.プロセッサーが2個ずつ・・・。
なんでわたしのもとにはアチューナーとかターゲットマーカーとかイレーザーとか
そういったものがこないんだろ〜?(ノ∀`)
そろそろワラーラターバンでも狙ってみようかなぁ、
なんて事を考えながら落札してみようと思ったら
1枚目から最終落札価格では落とせませんでした(ノ∀`)
あまり懐具合に余裕も無いのでもう少し様子を見てみる事にしましたw
わたしはあまりアトルガンエリアで稼いでいないので、
自分で戦績貯めるのも結構時間かかりそうですし。
そんな感じで競売前でたたずんでいると、60制限土竜のシャウトが聞こえてきました。
はいはーい(`・ω・´)ノ
と意気込んでテルを入れてみたら間に合ったみたいで赤に着替えて参加。
それが終わった後、そろそろだと思うんだけどー、と勤務評価を確認してみると、
「今日明日にでも、社長から(略
ヽ(`Д´)ノ
早速ナジャ社長に話しかけて、上等傭兵への昇進クエ発生。
そういえば昨日からくってた時近くにWarhorse Hoofprintあったなぁ。
時間も遅めだったけど、ワジャームとバフラウをチョコボで一回りしてみよ〜、
と出かけてみると、

ものの数分であっさり見つけましt
気合い入れてリレイズもかけておいたけど、いたって安全な場所にありましたw
早速白門に戻ってナジャ社長に報告。
ようやく上等傭兵に昇格したのでありました(`・ω・´)ゞ
●からくりソロENM「奈落の傀儡士」12戦目

ブガードが北グスタの山を登っていきました。あんなとこにもいくのかー。
BC前についてみたら何かが足りない・・・。
食事忘れてきたーorz
ま、まあそこは気合いで!と入ってみたら最初から魔法戦フレーム。
パライズ&スロウをかけられて結構フクスケにタゲが行ってたせいもあってか、
終わってみればいままでで一番ハイポ使わなかったかもw、という感じで無事勝利。
ドロップはT.プロセッサー・・・。
これ、前にも出た(ノ∀`)
通算12戦9勝3敗。
いままでに出たアタッチメントはドラムマガジンとT.プロセッサーが2個ずつ・・・。
なんでわたしのもとにはアチューナーとかターゲットマーカーとかイレーザーとか
そういったものがこないんだろ〜?(ノ∀`)
ウィンダス Rank 10
戦37 モ32 シ31 白75 黒54 赤63 詩14 召40 忍37 か65
調理54 裁縫63 革34 彫金18 木工26 鍛冶9 釣29 錬金11
